2013年1月28日 星期一

9-patch in Unity3D

   Unity3D上開發GUI程式在3.5.6版比較推薦NGUI這套系統(雖然還是很多BUG),不過據說在4.x之後就會有官方support的版本。今天碰到一個節省GUI資源的問題,在Android上有9-patch能節省GUI所花費記憶體的大小,但NGUI的Altas似乎沒辦法看懂它,但NGUI提供另外一套類9-patch的解法。用Sliced Sprite搭配Altas內的圖片增加Board的寬度即可以達成。

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